Virksomheder
Spillerdrevne firmaer, produktion, handel og services.
Earth Living vision
Earth Living er en single persistent Fabric-baseret Minecraft Earth-verden, hvor transport, økonomi, byer, virksomheder og mennesker skaber et dynamisk samfund.
Projektretning
Ingen Velocity. Ingen hub. Ingen server network-retning. Fokus er én stærk Earth-verden med realistiske systemer.
Kernevision
En persistent Earth-verden giver byer, transportruter, turisme og virksomheder et realistisk geografisk fundament.
Spillere kan bygge moderne distrikter, stationer, veje, offentlige bygninger, hoteller, restauranter og services.
Jernbaner, metro, lufthavne, havne og ruter skal gøre transport meningsfuld på tværs af kortet.
Jobs, virksomheder, butikker og lokal efterspørgsel skal skabe en økonomi formet af spilleraktivitet.
Systemer
Disse systemer bygges ikke alle på én gang. Vision-siden viser retningen, mens roadmapet styrer rækkefølgen.
Spillerdrevne firmaer, produktion, handel og services.
Landmarks, hoteller, ruter, events og grunde til at rejse.
Fælles aktiviteter der får verden til at føles aktiv og social.
Et fremtidigt in-game telefonkoncept til beskeder, bank, jobs, kort og services.
Detaljerede interiører til lejligheder, kontorer, butikker, restauranter og offentlige rum.
Earth Living er ikke et network. Det er én persistent Fabric-baseret Earth-verden.
Nuværende fokus