Earth Living / Vintage Story
Modulært transportframework til Vintage Story.
Transport Core
Core Foundation, sporgeometri og dedikeret server-runtime.
Det modulære fundament er godkendt til videre Track System-arbejde.
Det modulære fundament er godkendt til videre Track System-arbejde.
Sporgeometri og sammenhængende Track-autoritet danner grundlag for køretøjer.
Sporgeometri og sammenhængende Track-autoritet danner grundlag for køretøjer.
Runtime health, alerts og integration til Control Room.
Health-observation og klassifikation er implementeret i den dokumenterede runtime.
Health-observation og klassifikation er implementeret i den dokumenterede runtime.
Transport Core og Control Room er afprøvet sammen i staging; det er ikke en produktionsgodkendelse.
Transport Core og Control Room er afprøvet sammen i staging; det er ikke en produktionsgodkendelse.
Produktionsklarhed er ikke godkendt. Krypteret off-host backup er en kendt gate.
Produktionsklarhed er ikke godkendt. Krypteret off-host backup er en kendt gate.
Stationære køretøjer og afgrænset manuel kobling før videre gameplay.
Stationære definitioner, placering og godkendt collision.
Stationære definitioner, placering og godkendt collision.
Audit af uændret DLL og afgrænset Track-adjacency-korrektion.
Audit af uændret DLL og afgrænset Track-adjacency-korrektion.
Omfanget af første manuelle kobling er fastlagt i dokumentationen.
Omfanget af første manuelle kobling er fastlagt i dokumentationen.
Implementeret, men real-client og multiplayer-accept mangler; endnu ikke godkendt.
Implementeret, men real-client og multiplayer-accept mangler; endnu ikke godkendt.
Next step: Gennemfør og dokumentér real-client- og multiplayer-test.
Senere integration; ikke del af den nuværende first-playable-accept.
Senere integration; ikke del af den nuværende first-playable-accept.